Archiv I · Grimwolf · Die Wurzeln der Welt
Die nordische Welt
Götter, Runen, uralte Wesen, heilige Gegenstände und vergessene Überlieferungen.
Diese Glossare erkunden einige der Namen, Symbole, Glaubensvorstellungen, Gegenstände und alten Überlieferungen, die in meinen Romanen auftauchen. Sie sind keine Pflichtlektüre. Die Geschichten sind so geschrieben, dass man sie auch ohne Vorkenntnisse der Mythologie oder Geschichte genießen kann.
Betrachte diesen Bereich als eine halb geöffnete Tür: einen Ort für neugierige Leser, die tiefer in die Welten hinter den Büchern eintauchen möchten.
Grundlagen
Runen
Uralte Zeichen der Sprache, der Erinnerung und der Macht: die Runen, die in den Romanen vorkommen, ihre Bedeutungen und die Vorstellungen, die sie über Jahrhunderte hinweg vermittelt haben.
Magie, Blutlinien und Kräfte
Ererbte Gaben, verbotenes Wissen und schwer erklärbare Kräfte, die das Leben der Figuren bestimmen.
Götter und göttliche Geschlechter
Æsir
Götter, die mit Macht, Konflikt, Weisheit und Schicksal verbunden sind.
Die Vanir
Ein uraltes Göttergeschlecht, das mit der Natur, der Fruchtbarkeit, der Intuition und Kräften jenseits menschlicher Kontrolle verbunden ist.
Loki und seine Familie
Eine Familie, die mit Verwandlung, Widerspruch und Katastrophe verbunden ist.
Urkräfte, Schicksal und Ragnarök
Kosmische und ursprüngliche Gestalten
Wesen und Vorstellungen, die älter sind als Helden und Reiche und mit Schöpfung und Zerstörung verbunden sind.
Schicksal, Krieg und Schutzgeister
Gestalten, die mit Schicksal, Kampf, Schutz und Tod verbunden sind.
Gestalten des Ragnarök
Gestalten, die mit Zerstörung, Verwandlung und dem endgültigen Zerbrechen der alten Ordnung verbunden sind.
Wesen und Völker
Riesen, Meereswesen und uralte Mächte
Riesen, Kreaturen des Meeres und uralte Mächte an den Grenzen der bekannten Welt.
Zwerge, Elfen und mythische Handwerker
Schmiede, Kunsthandwerker und Wesen, deren Geschick außergewöhnlichen Gegenständen Gestalt verleiht.
Kreaturen und mythische Wesen
Tiere, Ungeheuer und außergewöhnliche Wesen, die an der Grenze zwischen Bekanntem und Unbekanntem leben.
Heiliges Wissen und Schätze
Weisheit, Met und heilige Gefäße
Gegenstände und Überlieferungen, die mit Wissen, Inspiration und dem Preis der Weisheit verbunden sind.
Waffen, Schmuck und göttliche Schätze
Waffen, Schmuckstücke und göttliche Schätze, deren Bedeutung weit über ihren materiellen Wert hinausgeht.
Legendäre Waffen und Heldenschätze
Waffen und Gegenstände von Helden und aus alten Legenden, die die Erinnerung an ihre einstigen Besitzer bewahren.
Gegenstände, Reisen und heilige Orte
Schiffe und Fahrzeuge
Legendäre Schiffe und außergewöhnliche Fortbewegungsmittel, die Länder, Welten und Geschichten miteinander verbinden.
Magische Gegenstände und Schutzobjekte
Gegenstände des Schutzes, der Verwandlung und verborgener Macht.
Schicksal, Tod und heilige Orte
Orte und Vorstellungen, die mit Schicksal, Tod und den Grenzen zwischen den Welten verbunden sind.